OpenIDE-Module-Short-Description=Zaveden� standardn�ch n�stroj\u016f
#Painter
Painter.name = Nat\u011bra\u010d
Painter.description = Obarvit uzly stiskem lev�ho tla\u010d�tka my\u0161i
#Sizer
Sizer.name = Velikostn�k
Sizer.description = Zm\u011b\u0148te velikost uzlu kliknut�m lev�ho tla\u010d�tka my\u0161i a t�hnut�m nahoru \u010di dol\u016f
#Brush
Brush.name = \u0160t\u011btec
Brush.description = Obarvit uzle a jeho
DiffusionMethod.None = \u017d�dn�
DiffusionMethod.Neighbors = Bl�zc�
DiffusionMethod.NeighborsOfNeighbors = Bl�zc� bl�zk�ch
DiffusionMethod.Predecessors = P\u0159edch\u016fdci
DiffusionMethod.Successors = N�sledn�ci
#NodePencil
NodePencil.name = Tu\u017eka uzle
NodePencil.description = P\u0159idat nov� uzel do grafu, p\u0159i kliknut� my\u0161�
#EdgePencil
EdgePencil.name = Tu\u017eka hrany
EdgePencil.description = P\u0159idat novou hranu kliknut�m na zdroj a pak na c�l
EdgePencil.status1 = Vyberte zdrojov� uzel
EdgePencil.status2 = Vyberte c�lov� uzel
#ShortestPath
ShortestPath.name = Nejkrat\u0161� cesta
ShortestPath.description = Zobrazit nejkrat\u0161� cestu, pokud existuje, mezi dv\u011bma zvolen�mi uzly
ShortestPath.status1 = Vyberte zdrojov� uzel
ShortestPath.status2 = Vyberte c�lov� uzel
ShortestPath.result = Byla nalezena vzd�len� cesta {0}
ShortestPath.noresult = Mezi t\u011bmito dv\u011bma ulzy neexistuje \u017e�dn� cesta
#HeatMap
HeatMap.name = Tepeln� mapa
HeatMap.description = Nastavte intenzitu barvy v okol� uzlu, podle vzd�lenosti (v�ha hrany)
HeatMap.status.maxdistance = Max vzd�lenost je
#Edit
Edit.name = Upravit
Edit.description = Upravit vlastnosti uzlu
